TeraGames / InsurgentePress, Ciudad de México.-
Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro, desarrollado por Animatoon Studio, incluye una serie de experimentos en los que se tratan diferentes disciplinas STEM en un entorno científico, todos ellos diseñados para su jugabilidad en VR. A través de estos puzzles y experimentos, el jugador se acercará a áreas como la ecociencia, la anatomía, la botánica o la química. Además, podrá conocer para qué sirve una bobina de Tesla y cómo funciona una máquina Enigma.
El evento, llevado a cabo en el colegio Brains International School María Lombillo, contó con la presencia de Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico. También contó con la presencia de alumnos de 2º de la ESO del centro que han tenido la oportunidad de probar el juego, conocer más a fondo el proceso de desarrollo de esta aventura y conocer a sus protagonistas.
Tras el lanzamiento de su primera experiencia, disponible desde el pasado mes de diciembre, Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro pretende acercar a los más jóvenes al saber científico, para que se diviertan mientras aprenden, de la mano de los estudiantes de Tesla!, la fantástica escuela de Ciencia para jóvenes científicos.
Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro, el juego para PlayStation VR, permitirá a los jugadores convertir la consola en un pequeño laboratorio virtual y acercarse a la Ciencia como nunca antes lo habían hecho. El jugador, acompañado de Bio y Ziggy, deberá resolver una serie de extraños acontecimientos que amenazan con hacer desaparecer todo el conocimiento almacenado en Tesla! Para comenzar, deberá averiguar qué es lo que ha ocurrido para que Flipy, también alumno de la institución, haya aparecido en estado de inconsciencia en el patio.
Javier Santaolalla ha compartido su experiencia con los medios y ha hablado sobre la importancia de la gamificación en la educación: “Los científicos tenemos nuestro propio lenguaje y nuestra terminología con la que nos es muy difícil acercarnos a los jóvenes, por ello, es necesario hablarles en su idioma: videos en youtube, redes sociales y videojuegos “
Esta aventura gráfica está apoyada por CREATIONS, proyecto de innovación educativa promovido por la Unión Europea y tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte para poder potenciar la creatividad en el aprendizaje de las ciencias.
El título, es creado como fruto de la colaboración entre 100balas, Grupo Mediapro y Sony Interactive Entertainment España (SIE España) líderes y referentes en sus sectores, dentro del programa de apoyo al desarrollo de videojuegos que Sony Intertactive Entertainment tiene en España.



















