Agencias/ Ciudad de México.- La Liga Premier anunció que comenzará a utilizar la tecnología del fuera de juego semiautomático a partir del 12 de abril del 2025.

La tecnología, que debutó en el futbol inglés en la Copa FA, busca mejorar “la velocidad, eficiencia y consistencia en la toma de decisiones sobre el fuera de juego”, expresó la liga en un comunicado.

“Proporciona una colocación más eficiente de la línea virtual de fuera de juego, utilizando el seguimiento óptico de jugadores, y genera gráficos virtuales para asegurar una experiencia mejorada en el estadio y en las transmisiones para los aficionados”, añadió.

Además de la Copa FA, también hubo pruebas “no en vivo” de la tecnología en la Premier. La liga afirmó que trabajó con árbitros y Genius Sports para desarrollar el sistema.

Desde que se implementara el VAR en 2018, el fútbol va dando pasos en la implantación de tecnología que facilite el desarrollo de los partidos, y también la tarea de los árbitros, que no queda exenta de polémica tras cada enfrentamiento.

La tecnología permite que cada jugada esté acompañada de una recreación en 3D en la que se observa visualmente la posición de cada jugador en el momento del fuera de juego. En caso de que el sistema determine que exista fuera de juego, pasa la imagen a la sala de VAR para que esta determine si existe posición antirreglamentaria o no.

Para empezar hay que entender en qué consiste el fuera de juego semiautomático: una tecnología que permite discernir si un futbolista se encuentra en posición ilegal de manera instantánea, ayudando de esta manera al trío arbitral en jugadas de difícil detección.

Para conseguir esa precisión se emplea un sistema de detección que permite identificar los puntos corporales con los que se puede anotar un gol, todo ello gracias a un sistema de 10/12 cámaras instaladas en el estadio, sin contar las de retransmisión televisiva.

Por si fuera poco, también se tiene en cuenta el balón, el instrumento principal de juego, que manda 500 señales por segundo y permite identificar el momento exacto en el que la bota del jugador entra en contacto con el esférico en el último pase.

¿Y por qué ‘semiautomático? pues bien, esta tecnología permite que cada jugada esté acompañada de una recreación en 3D y, en caso de que el sistema determine que está en fuera de juego, esa imagen pasa a la sala VOR (la sala de operaciones del VAR) y ahí los colegiados deben comprobar manualmente, con la imagen en 3D y la línea de fuera de juego generada, si el futbolista está en posición ilegal o no.

Esta última palabra del videoarbitraje es el principal motivo por el que se denomina semiautomático. Los colegiados de vídeo han de comprobar manualmente el momento exacto en el que se ha producido el pase, así como la línea de fuera de juego generada automáticamente. En caso de existir fuera de juego, se lo comunicarán al árbitro de campo. La idea es que el proceso se realice con la mayor celeridad posible, teniendo una decisión en unos 25 segundos.

Las primeras pruebas fueron en 2021, con la Copa África y el Mundial de Clubes. Sus buenos resultados hicieron que también se implementara en la Copa del Mundo de Qatar 2022 y en la Supercopa de Europa de 2022.

La Champions League 2022/2023 fue la primera edición en la que comenzó a utilizarse el fuera de juego semiautomático.

En España se ha utilizado en la Supercopa de 2023 y 2024 y en la final de la Copa del Rey de 2024. Y en el caso de LALIGA EA SPORTS, su uso se fija a partir de la temporada 2024/2025.

La Premier League ha oficializado su uso de cara a la temporada 2024/2025. El primer partido el 12 de abril será la visita del Crystal Palace al Manchester City.

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