TeraGames / InsurgentePress, Ciudad de México.- Netmarble, un desarrollador y editor líder de experiencias de juego de alta calidad, inicia una nueva prueba de enfoque en el servidor NA para su juego Battle Royale TPS HypeSquad. A partir de hoy a las 7 p. m. PDT hasta el 29 de mayo, los jugadores pueden participar de esta prueba descargando la demostración en Steam.

HypeSquad es un juego rápido en el que los jugadores se unen para sobrevivir en una intensa lucha cuerpo a cuerpo. Con una variedad de armas y opciones, los jugadores pueden personalizar de manera creativa su estilo de combate con el fin de liderar su equipo y llevarlo a la victoria. El juego cuenta con un elenco diverso de personajes, cada uno con diferentes orígenes y motivaciones, y una variedad de opciones exclusivas en cuanto a las distancias y el tipo de interacción en los combates. Por último, los objetos interactivos de HypeSquad, como las tirolesas y las rampas de salto, entre otros, agregan un nivel de estrategia que los jugadores pueden considerar mientras se esfuerzan por salir victoriosos en el campo de batalla.

Actualmente, la prueba de enfoque en el Servidor NA es el período de prueba más largo que se ofrece para el juego hasta la fecha, donde se implementan nuevos cambios en función de los comentarios de los jugadores. Las recompensas, como diseños de personajes, diseños de armas y emotes obtenidos en el Battle Pass Beta, se pueden utilizar después del gran lanzamiento del juego. Los participantes de la prueba podrán experimentar el siguiente contenido y las siguientes mejoras en el juego:

  • Nuevo modo: estará disponible un nuevo modo competitivo que medirá la habilidad de cada jugador. Los niveles disponibles son Rookie, Bronze, Silver, Gold y Platinum. Se proporcionarán diferentes recompensas por cada nivel para que los jugadores puedan intentar alcanzar grados más altos de manera constante.
  • Sistema Battle Pass (Battle Pass Beta): se pueden obtener Pass Points al jugar un partido y completar misiones Battle Pass. Los jugadores pueden obtener recompensas Battle Pass, como emotes y diseños de armas y personajes, en función de los Pass Points acumulados.
  • Cambios en el sistema de crecimiento: para permitir que los jugadores disfruten plenamente de la experiencia de combates a corta distancia durante el tiempo de juego, se eliminarán los sistemas Augmenter, Vending Machine y Hype Point, mientras que se agregará un nuevo sistema Level-up. Los jugadores pueden subir de nivel al adquirir artículos de experiencia que se encuentran al derrotar a otros jugadores o con los elementos PVE recientemente agregados, Patrol Robot y Vainin. Todos los jugadores comenzarán el juego en el nivel 1 y podrán alcanzar hasta el nivel 12. Cada vez que un jugador sube un nivel, puede elegir un Talento entre Ataque, Defensa y Utilidad y configurar estrategias únicas.
  • Cambio en el sistema de combate: la cantidad de armas que se pueden preparar se modificará a una, de modo que los jugadores puedan concentrarse en utilizar un arma en lugar de elegir continuamente otras piezas de artillería.
  • Reorganización de habilidades y efectos pasivos de armas: se cambiarán varias habilidades y efectos pasivos de armas para mejorar la utilidad y las características únicas de cada arma. Por ejemplo, se agregarán varios efectos a los conjuntos de habilidades de las cuchillas Link Cleaver para permitir que los jugadores confundan a los enemigos y participen en un entorno de combate más dinámico.
  • Cambios de reglas: se agregará tiempo extra después de la ronda final en Survival Mode. A diferencia de las rondas anteriores, la zona segura no se reducirá durante el tiempo extra. En lugar de aguardar en la zona segura o verse forzados a luchar debido al campo gris, el tiempo extra permitirá a los jugadores determinar el resultado de una batalla a través del combate. Se añadirán los bots de tipo farming Vainin y Patrol Robot, que permiten a los jugadores llevar a cabo estrategias alternativas al dejar caer de elementos de experiencia y otros elementos de asistencia para los combates.

Además, los jugadores pueden participar en el evento AI Fan Art de HypeSquad hasta el 5 de junio si acceden al nuevo IA Beta Service, donde pueden crear sus propias imágenes de personajes. Las palabras clave populares utilizadas por los jugadores se utilizarán para nuevos diseños en el futuro. Los jugadores pueden participar en el evento AI Fan Art en el canal oficial de HypeSquad Discord.

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