Agencias/Ciudad de México.- Aunque el mundo parece estar en contra de The Flash, Hideo Kojima ha llegado para hablar de manera positiva de la más reciente película de DC. El legendario diseñador y director de videojuegos de origen japonés es mejor conocido por ser el creador de exitosas franquicias como Metal Gear, Policenauts y Snatcher, y de otros títulos como Death Stranding, del cual fue director, diseñador y guionista. Kojima es una de las grandes mentes de la industria de los videojuegos y aunque no lo creas, el famoso desarrollador de 59 años tuvo un montón de cosas buenas que decir de The Flash recientemente.

Tras una larga espera y mucha, mucha polémica, The Flash finalmente llegó a los cines el mes pasado para dar un reinicio a la la franquicia y dar paso al Universo de DC en desarrollo por James Gunn y Peter Safran. Aunque las primeras críticas a la cinta del Velocista Escarlata fueron en su mayoría positivas y los fanáticos parecían estar ilusionados con la nueva entrega de DC, pero los comentarios se tornaron negativos tras su estreno. Al no haber alcanzado las expectativas de la audiencia, la película ha estado teniendo un pobre desempeño en la taquilla.

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Independientemente de lo que se está diciendo de The Flash en redes sociales, Hideo Kojima piensa que esta en una gran cinta con una larga lista de cosas bien realizadas. La semana pasada, Kojima acudio a Twitter para informar a sus fans que había disfrutado la cinta del icónico superhéroe. Puedes ver la publicación de Kojima a continuación:

Finalmente vi “The Flash”. Soy un gran admirador de la versión del show de Grant Gustin. Esperaba ver más miembros del equipo de STAR Labs, pero también disfruté esta película, que también está en la onda de la Liga de la Justicia. Hablando de The Flash, el multiverso, como la continuidad en los videojuegos, destruye la narración de la vieja escuela. Sin embargo, eso es lo que han hecho bien con la trama. No es una película independiente o una precuela, sino un brillante dispositivo multiverso para los nuevos fanáticos de Justice League y los viejos fanáticos de DC del pasado. Un triunfo de la planificación y el casting.

Dirigida por el cineasta argentino Andy Muschietti (It (Eso)) a partir de un guion de Christina Hodson (Bumblebee, Aves de presa y la fantabulosa emancipación de una Harley Quinn), The Flash sirve como un reinicio de la franquicia cinematográfica de DC, siendo el punto de partida para el nuevo DC Universe bajo el mando de Gunn y Safran, los codirectores de DC Studios. Además de tener a Ezra Miller como Barry Allen, la cinta trae de regreso a Michael Keaton como Batman y presenta a Sasha Calle como Kara Zor-El/Supergirl.

A finales de junio se anunció que The Flash llegaría antes de lo esperado al streaming debido a su terrible desempeño en taquilla. Si bien la película ha recibido comentarios generalmente positivos por parte del público y la crítica, la taquilla no logró repuntar. Además de la trama en general, uno de los factores de la película que ha sido ampliamente criticado es el CGI, que para muchos luce de baja calidad principalmente cuando Barry viaja al pasado dentro de la Speed Force. Por raro que suene, el director de la película aseguró que la extraña calidad de los efectos en algunos momentos de la película fueron completamente planeados. En una entrevista anterior con Gizmodo, Muschietti dijo lo siguiente:

La idea, por supuesto, es… estamos en la perspectiva de Flash. Todo está distorsionado en términos de luces y texturas. Entramos en este ‘mundo acuático’ que básicamente es estar en el POV de Barry. Era parte del diseño, así que si te parece un poco raro, esa era la intención.

Un triunfo desde la planeación al casting”, dijo Hideo Kojima, lo que deja claro que la película de The Flash le dejó una muy buena impresión. Kojima también dijo que The Flash es brillante para los nuevos fans de la Liga de la Justicia y para los viejos fans de DC, así que si no habías querido ver la película debido a sus visuales tal vez valga la pena darle una oportunidad.

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